modly
lightningpixel
Lokale Desktop-App, die Bilder auf der eigenen GPU in 3D-Modelle verwandelt, ohne Cloud, mit GLB/OBJ/STL-Export.
Was ist modly?
Eine Electron-Desktop-App, die Bilder mit offenen Image-to-3D-KI-Modellen lokal auf deiner GPU in 3D-Mesh-Modelle verwandelt, ohne Cloud oder Account. Sie macht automatische Hintergrundentfernung, hat einen eingebauten 3D-Viewer und Collections, exportiert nach GLB, OBJ, STL und PLY und zieht Modelle über ein Extension-System herein (Standard ist Hunyuan3D-2 Mini).
Vor- & Nachteile
Pros
- Wirklich lokal und privat: On-Device-GPU-Inference, keine Cloud, kein Account, keine Generierungs-Limits, Standard-Exportformate
- Eine gepflegte Cross-Platform-Codebasis mit vorgebauten Installern und austauschbarem Modell-Extension-System
- Der App-Code selbst ist permissiv (MIT-basiert)
Cons
- Das Standard-Modell (Hunyuan3D-2 Mini) steht unter Tencents restriktiver Non-OSI-Community-Lizenz, 'open source' deckt also sauber die App ab, nicht die generierten Modell-Weights
- Beta (v0.4.0) und GPU-abhängig
- Die Ausgabequalität hängt an Drittanbieter-Modellen, die das Projekt nicht kontrolliert
Lizenz
MIT (OSI-open) - Modell-Lizenz: Hunyuan3D-2 Mini: tencent-hunyuan-community (non-OSI, restricted)
Der App-Code ist ein intakter MIT-Grant (GitHub zeigt 'NOASSERTION' nur wegen einer ergänzten Attributions-Klausel); aber das Standard-3D-Modell, Tencents Hunyuan3D-2 Mini, steht unter der Non-OSI-Lizenz 'tencent-hunyuan-community' mit kommerziellen und territorialen Restriktionen, die generierten Modelle sind also nicht OSI-open.
Wann interessant
ein Hobbyist oder Indie-3D-Asset-Macher, der kostenloses, privates, On-Device-Image-to-3D ohne Cloud-Credits will.
Wann zu früh
wenn dir eine fähige GPU fehlt, du produktionstaugliche Meshes brauchst oder generierte Modelle im großen Maßstab kommerzialisieren willst (Modell-Lizenz-Limits).
Kommerzielle Alternative & Verwandtes
- Kommerzielles Pendant: Meshy
Dieses Repo war in der Ausgabe 2026-07 des Open-Source-KI-Radars.
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